#jocuri video
- ammo — Formă colocvială sau abreviere internațională provenită din limba engleză pentru muniție; reprezintă totalitatea cartușelor, proiectilelor sau încărcăturilor explozive destinate armelor de foc ori sistemelor de artilerie. În cultura digitală și în industria jocurilor video, termenul descrie resursa structurală de bază necesară pentru utilizarea armamentului din simulatoarele tactice.
- armor — Înveliș protector rezistent, confecționat istoric din metal, piele sau plăci compozite moderne, destinat să protejeze corpul unui luptător, un vehicul de luptă, o navă sau un echipament tehnic împotriva impactului cu proiectile, schije sau arme albe. În limba română contemporană, termenul este utilizat ca împrumut cultural sau neologism tehnic (provenit din engleză) în industria jocurilor video, echipamentelor tactice și în domeniul securității cibernetice (ca metaforă pentru sisteme de apărare software).
- art — Termen preluat recent din limba engleză, utilizat în jargonul tehnic, în designul grafic digital și în informatică pentru a desemna un element vizual, o ilustrație, o creație grafică conceptuală sau o componentă artistică digitală dintr-un proiect software sau joc video. În sens larg, piesa reprezintă structura de bază a identității vizuale a unui produs multimedia modern.